RHCP - Dani California
Junio 25, 2006
El video en si es malote, pero la gracia reside en identificar los artistas parodiados, que van desde los rockeros de los 50′-60′ hasta ayer practicamente.
http://www.youtube.com/watch?v=6kID5W9k-Zw
Por orden de aparicion:
Elvis Presley
The Beatles / Buddy Holly?
Prince / Jimi Hendrix? /Cream?
Funkadelic
¿De azul con sombrero? The New York Dolls?/Slade?/Sweet?/Boy George?/David Bowie?
Sex Pistols
Misfits
¿Los Glam-rockers? Alice Cooper Poison /Motley Crue? Twisted Sister?
Nirvana en acustico
RHCP mismamente…
Si identifica a alguien más que lo ponga!!
Por cierto que el Stadium Arcadium está muy muy bien…
ps por cierto, teneis nuevo tema de la semana ![]()
Sobre los finales de los videojuegos
Junio 23, 2006
Via GamesAjare
No hay nada peor que estar recibiendo una mamada del quince por parte de Pamela Anderson en mitad de una playa del Caribe para que derrepente suene el despertador y termines en la ducha sujetando el bote de Gel, la esponja y la alcachofa de la ducha sin usar las manos. No hay nada peor que estar comiéndote un “filé miñón” y que te llamen del trabajo por una urgencia y tengas que dejar el filete a medias.
O sí. Sí que lo hay.
Es todavía peor estar jugando 6 días incansablemente un juego y que al final tras 30 horas de dejarte los ojos y de descubrir con esfuerzo pistas acerca del argumento, no te aclaren nada de lo que ha pasado y no sólo eso, sino que encima te dejen colgado con un “cliffhanger” que ya le gustaría a los guionistas de Lost, Alias y 24 todos juntos.
Es sencillamente increíble la moda que existe actualmente de no terminar el guión de los juegos.
¿Ejemplos?
Terminé XIII y la cosa de la conspiración no se aclara, Quake IV acaba derrepente justo cuando parecía que se iba a armar la de Dios es Cristo en un estilo muy “Starship Troopers”. HL2 tampoco terminaba. Y encima el episodio 2 que sí, que está muy bien, tampoco lo hace. Shadow of the bostezos, terminaba pero a medias, porque justo cuando termina en vez de explicarte algo, resulta que lo enrevesan todo. SIN, se preparaba en su final para la llegada de su (ahora ya lo podemos decir) mediocre segunda parte. FEAR no sabe explicarse al final y lo único que hace es crear las mismas dudas que su hermano Condemned. Y si quieren hablamos de HALO2 y me empieza a dar la auténtica risa. Tía Felisa.
Y entonces te paras a pensar. ¿Lo hacen para garantizarse una segunda o incluso tercera parte?
Cada Metal Gear Solid se abre y se cierra en si mismo sin necesidad de dejarnos colgados ni de no explicarnos lo que estaba sucediendo. Max Payne ha descendido al infierno dos veces, y aunque sólo ha conseguido verle las tetas a Mona de refilón, las dos veces ha resultado autoconclusivo. Cada Jedy Knight ha contado su pequeño capítulo del universo Star Wars sin dejarnos mirando los títulos de crédito con cara de haba. El puto fifa sale todos los años y no le hace falta nisiquiera una buena historia.
Así que he llegado a una conclusión: Los desarrolladores que no terminan las historias lo hacen porque sencillamente NO SABEN hacerlo.
Y punto.
No tienen sentido los cliffhangers en los juegos. No tienen sentido alguno. Así que por favor, si empiezan a contarme una historia: ¡¡¡TERMÍNENLA!!!
Que la moda de colar un final super misterioso porque en realidad no tienes ni puta idea de cómo terminar tu puñetero juego empieza a ser un coñazo.
Tras haber matado a 60 grunts, 1200 combines, haber sufrido a la niña de pelo largo de turno, o haber perseguido a Elexys por 40 niveles, dennos un final digno. Y para la secuela, invéntense otra historia. Aprendan de Kojima. O de quién prefieran. Pero termínenlos, que me empiezo a cansar de leer el mismo libro uuuna y otra vez.
Cuanta razón…
Ghost in The Shell Stand Alone Complex 2nd Gig
Junio 21, 2006
Capitulos: 26
Duracion: 24 minutos
Disponibilidad: Fansubeada por EOL-F, solo hasta el 23, porque la licenciaron en España, y otro sudamericano, hasta el final, via Torrent o Emule, o doblada al castellano, creo que la ponian en Buzz. Obviamente recomiendo el Fansub…
Impresionante, mucho, el final de esta segunda temporada…
Esta vez, la Seccion 9, y Japón entero, se enfrentan al conflicto que supone la cuasi-inminente sublevacion de los refugiados de la 4ª Guerra Mundial, que viven aislados y marignados en Dejima(region japonesa). La cosa se complica cuando se perciben indicios de conspiracion para provocar dicha revuelta, con intereses politicos de por medio, y aparece un lider carismatico, revolucionario y cuasi-mesianico del lado de los refugiados. La Sección 9 se verá atrapada entre su colaboracion con la Primera Ministra japonesa y el hostigamiento al que le somete Gouda, del Gabinete de Inteligencia.
Todo plagado de ultra tecnologia, y momentos tecno-filosoficos tipicos de la ciencia ficcion japonesa, y presentes siempre en la obra de Masamune Shirow (autor del manga en el que se basa la serie).
Técnicamente, la serie es perfecta: animación lograda, su gran diseño de personajes y mechs, el uso de 3d, etcétera. La banda sonora, de la cuasi siempre genial Yoko Kanno (Cowboy Bebop, Escaflowne, Wolf’s Rain), mezlca de nuevo electronica, rock, y piezas de score para crear un ambiente muy adecuado.
El argumento es muy bueno, aunque se repite en parte el patrón de la primera temporada del “Stand Alone Complex”. Explicaría lo que es, pero no conviene hacer spoilers. Como punto a favor, pese a todo lo enrevesado que pueda ser, y complicado de pillar a veces, es mil veces mas accesible que el argumento del manga (Shirow se ralla muchisimo).
Pues eso, si os gusta la ciencia ficcion, las series de calidad, y pensais que pese a que las peliculas de Ghost In The Shell (I e Innocence) no habia por donde cogerlas, la cosa tenia potencial, dadle una oportunidad… a las dos temporadas, no creo que decepcione.
Clerks II… incoming
Junio 21, 2006
La segunda parte de la pelicula mas de culto del aun mas de culto director Kevin Smith (Persiguiendo a Amy, Clerks, Dogma, Mallrats, Jersey Girl, Jay & Bob Contraatacan…)
Mi querer!
Se acaba el curso…
Junio 21, 2006

No, espera, en septiembre acaba (y menos mal…)
imagen aleatoria
Junio 21, 2006
Prince of Persia 2: El alma del buggero
Junio 19, 2006
Tengo la negra. Siempre. Primero fue el Chtulhu y sus problemas de audio y culegues raros. Después el Etherlords 2 y su gusto por salirse al escritorio. Y ahora, el que nunca fallaba, el Prince of persia 2, tambien ha caido.
Algo pasa y al cargar la partida, se ve al notas como si fuera el principe oscuro. Un bug, supongo. Sigo adelante, y llego a un puzzle, y me atasco. Total, tras mucho cavilar, miro las guias pertinentes, y todas apuntan a que debo buscar una palanca. Que no aparece. Está el hueco, pero no hay palanca
Atascado sin poder avanzar, del carajo.
Extrañado, empiezo a indagar, y resulta que lo del principe oscuro es porque se me han corrompido los archivos de partida guardada(de ahi que quizas la cosa funcione de forma extraña), y que se soluciona probando a cargar partidas anteriores hasta encontrar una en la que aparezca de nuevo el principe normal.
¿Adivinais? Todas jodidas. Solucion: empezar de 0. Ja-ja.
Así que, si alguien me quiere contar la historia del 2 y el 3 (que visto lo visto, paso mucho de empezarlo siquiera), le estaré muy agradecido. Que tiene wuitos que pa un juego con historia interesante, aunque de mecanica sencilla y repetitiva, me lo jodan.
Moraleja: si juegas a videojuegos (poco recomendable), hazlo en una consola. Tienden a fallar menos.
Los discos nuevos…
Junio 19, 2006
…titulados respectivamente “Under the Iron Sea” y “Black Holes and Revelations”…
¡NO VALEN UNA PUTA MIERDA! ¡NI PARA DESCARGARLOS!
El de Keane simplemente es…anodino. Es como el primer album, pero sin los temas buenos. Y el de Muse, innombrable. Baterias programadas, ritmos a lo Britney Spears, mas de medio disco sin escuchar una guitarra… Solo un par de temas (Assasin y Knights of Cydonia) se podrian salvar, pero recuerdan TANTO a temas de discos anteriores, que suenan a auto-plagio.
DVD - El Corto
Junio 15, 2006
Test: soy el Dr House!
Junio 12, 2006
Dr. Gregory House
60% Excentricidad, 50% Confianza, 25% Amabilidad
Felicidades, eres el hombre en persona, el Dr. Gregory House! Eres bastante extraño, y habitualmente vas a lo tuyo sin importarte lo que los demás piensan. Es parcialmente a causa de que una a persona con un ego como el tuyo no le importa mucho lo que nadie sienta o piensa sobre nada. Hasta que, claro, sea tu paciente y se este muriendo (pero solo si se mueren de algo interesante). Eres para muchos un autentico gilipollas, pero por lo menos sabes como ser unico en tu estilo, con un ingenio asombroso, zapatillas de deporte comodas, y una infinita variedad de muecas.
Pincha en la foto del buen doctor para hacer el test.

